Jogadores estão ansiosos por ToS, mas esperam melhorias..

Jogadores estão ansiosos por ToS, mas esperam melhorias..

Recentemente o site sul coreano “Iven” (Um dos maiores sites de jogos na Coreia) criou uma enquete sobre Tree of Savior. A enquete era composta de nove (9) questões que os jogadores coreanos puderam votar para classificar Tree of Savior em diferentes fatores, conforme a experiencia que tiveram.

Pergunta 1 : Qual foi sua primeira impressão sobre Tree of Savior?

CATEGORIA PORCENTAGEM VOTOS
Muito Satisfeito 35.9% 145
Não sei exatamente 35.9% 145
Muito desapontado 10.1% 41
Satisfeito com quase tudo 9.2% 37
Longe das expectativas 8.9% 36

Os resultados mostram que 45.1% dos jogadores estão plenamente satisfeitos com o estado atual de Tree of Savior, 35.9% ainda precisam de mais informação para formular um julgamento e 19% estão desapontados. O resultado é compreensível considerando o fato de que Tree of Savior ainda está em desenvolvimento. Além disso, a primeira impressão de todos pode variar dependendo se a pessoa está realmente jogando o jogo ou apenas assistindo um vídeo.

Pergunta 2 : Qual sua classe favorita?

CATEGORIA PORCENTAGEM VOTOS
Magos 27.3% 103
Espadachins 25.5% 96
Arqueiros 24.7% 93
Clérigos 22.5% 85

Os resultados são bem balanceados, porém os espadachins e magos são classes definitivamente mais fortes e mais fáceis de se usar comparados com os arqueiros e clérigos, provavelmente serão alvos de balanceamento.

Pergunta 3 : O que mais lhe chama a atenção em Tree of Savior?

CATEGORIA PORCENTAGEM VOTOS
Gráficos lindos 36.8% 259
Variedade de classes 20.2% 142
Músicas 19.7% 139
Missões e ferramentas de comunidade 8.9% 63
Vários trajes e decorações 8.2% 58
Chefes e instancias 6.1% 43

Como já se era de esperar, classes e música são o que Tree of Savior está vendendo. Entretanto, a Iven não incluiu outras categorias como “liberdade de exploração”. Muitos jogadores sentiram que o jogo é muito baseado em missões e não oferece liberdade de exploração do mundo. As batalhas contra chefes é algo que a IMCGames definitivamente precisa melhorar.

Pergunta 4 : O que em Tree of Savior requer aprimoramento?

CATEGORIA PORCENTAGEM VOTOS
Batalhas monótonas demais 33.2% 215
Stamina limita ações 26.4% 171
Os status e sistemas de habilidades 22.2% 144
Os controles pelo teclado 14.5% 94
O clássico gráfico 2D 3.6% 24

Monotonia provavelmente significa o lento tempo de “cooldown” das habilidades e movimento muito rápido quando em uma montaria, jogadores podem ficar matando inimigos e chefes o dia inteiro sem tomar se quer um dano. O controle pelo teclado foi um dos tópicos mais discutidos nas comunidades coreanas, alguns se acostumaram, outros não.

Pergunta 5 : O que você acha do estilo gráfico adotado em Tree of Savior?

CATEGORIA PORCENTAGEM VOTOS
Muito atrativo e fofo 47.7% 180
Bom 41.6% 157
Feio e incoveniente 7.2% 27
Não faz diferença 3.4% 13

Aparentemente os jogadores estão satisfeitos com o trabalho da diretora de arte Maggi An.

Pergunta 6 : Você está satisfeito com o sistema de batalha em Tree of Savior?

CATEGORIA PORCENTAGEM VOTOS
Mediano 41.6% 155
Deficiente 40.5% 151
Muito bom 10.7% 40
Não faz diferença 7.2% 27

40.5% dos jogadores sentiram que o sistema de batalha em ToS é no geral deficiente e necessita de melhorias, especificações não foram dadas, mas provavelmente deve se dar por alguns fatores como missões, “cooldown” muito longo, matar inimigos sem dificuldade e chefes muito fáceis.

Pergunta 7 : Qual parte do sistema de batalha você está satisfeito?

CATEGORIA PORCENTAGEM VOTOS
Aparição de monstros, incluindo cenas 31.7% 110
Estilos de ataques interessantes 31.7% 110
Variedades de estratégias 22.8% 79
Suave de se jogar 13.8% 48

Pergunta 8 : O que você espera no próximo CBT?

CATEGORIA PORCENTAGEM VOTOS
“Maior número de participantes” 30.5% 240
“Maior tempo de testes pois esse foi insuficiente” 20.8% 164
“Maior quantidade de classes disponíveis” 19.1% 150
“Sistema de quartéis e mais companheiros” 9.9% 78
“Mais conteúdo PVE” 9.7% 76
“Mais áreas exploráveis” 5.1% 40
“Eventos exclusivos” 5% 39

Baseado na mais recente atualização da Game Rating Board (site de de classificação de conteúdo sul-coreano), acreditamos que o próximo CBT estará aberto para dez mil (10.000) testadores. Aumentando o período de testes automaticamente dará mais liberdade para os jogadores testarem mais classes.

Pergunta 9 : Quais são suas expectativas pelo desenvolvimento de Tree of Savior?

CATEGORIA PORCENTAGEM VOTOS
Grandes expectativas 58.6% 214
Poucas expectativas 32.9% 120
Não espero muito 4.4% 16
Não sei o que esperar 4.1% 15

Mesmo que ainda foi apenas o primeiro CBT, 58.6% tem grandes expectativas para Tree of Savior.

———-English Version———-

For the english version of this article please refer to our partner and source Tree of Savior Game

Original article: http://treeofsaviorgame.com/news/1343/koreans-looking-forward-to-tree-of-savior-but-expects-improvement/

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Um comentário

  1. Como saber que nenhuma dessas pessoas actually jogou o jogo:
    Ver esses “resultados”.
    > A comunidade Inven do ToS só tinha gente chorando que não foi selecionada pros testes durante todo o período.

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