Perguntas e Respostas 13

Perguntas e Respostas 13

P1) Então… Alquimistas podem fazer alguma outra coisa enquanto estão produzindo algo?
R) Não podem. É por isso que deixamos que permaneçam “online” terminando algo que estão produzindo que leve muito tempo, mesmo que eles saiam do jogo.

P) Eu tenho uma ótima idéia! Ir para c ****** roll.com e anunciar. Existem vários fãs de TOS, mas eles não conhecem o blog.
R: Obrigado pela informação, vamos fazê-lo quando ToS vai varejo.

P2) Qual é a diferença entre Elementalist e Pyromancer? Será que um Elementalist se torna um Pyromancer especializando nas magias de fogo?
R) Você passa pelo Pyromancer para se tornar um Elementalist. Elementalists também usam magias e feitiços de vento e petrificação.

P3) Existe ‘Doll Master’ como no Granado Espada?
R) Temos Puppetier’ em planejamento e o estilo de jogo dele será diferente do Granado Espada.

P4) Parece perigoso os Dievdirbys esculpindo uma estátua durante o combate. Será que a habilidade pode ser cancelada quando eles tomam dano?
R) Sim, é verdade, os companheiros de equipe devem ajudá-los. A habilidade “Safe Zone” dos priests pode ser muito útil para isso.

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P5) Eu vejo um monte de acessórios, tais como “orelhas” ou “chifres”. É obtida em jogo ou são itens de cash?
R) Há muitas maneiras de obtê-los. Você pode saqueá-los, criar ou comprá-los pelos NPCs … etc

P6) Como é o sistema de mapa no jogo?
R) Normalmente, você pode ver os seus membros do grupo em qualquer lugar no mapa, mas os Scouts podem escolher qualquer lugar no mapa e ver o que tem lá. NPCs que você encontrou também são exibidos.

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P7) Uma classe musical’ como os bardos existe? Eu quero tocar música !!
R) Não há nenhum plano para isso agora, mas se você usar  uma vuvuzela (sub-arma), você vai fazer algum barulho

P8) Tem como dançar ou fazer certos tipos de movimentos?
R) Apenas algumas poses, e você pode aprender mais. Mas não existe dança.

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P9) A legenda em um vídeo disse que todas as classes usam espada de duas mãos no nível 50. Por quê?
R) Foi um erro de digitação. Estávamos testando e esquecemos de apagar.

P10) Os itens são vinculado ao personagem?
R) Os itens podem ser livremente negociados, mas nós fizemos comércios para gastar os “ponto de potencial” na versão atual. Portanto, o valor pode cair.

Prévia de classes! : Monk / Druid / Elementalist / Sapper

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Monk é uma classe da linhagem dos clérigos que é especializado em habilidades ofensivas.

A maioria das habilidades são baseadas em “força” para que se possa exigir alguma dedicação para elevar a classe. ‘Iron Shirtdesvia o dano sem tomar nenhum, por isso é útil enquanto segura os danos. Sunrays Handleva bônus de todas as três estatísticas para que ele possa descarregar um dano incrível quando buffado por outras classes.

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Druid é uma classe da linhagem dos clérigos que usa a força da natureza.

Druids podem usar a grama para atacar ou defender, por isso eles são eficazes em terrenos gramados. Druidas também podem importar o controle das plantas/monstros do tipo animal, ou se transformar neles e usar suas habilidades.

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Elementalist é uma classe dos magos que lança feitiços poderosos elementais.

Eles podem usar habilidades de petrificação ou habilidades de vento que não estão disponíveis para Pyromancers ou Cryomancers. Feitiços  de fogo e gelo que eles usam são muito poderosos, mas tem um tempo de execução longo, por isso é eficaz em raid ou com monstros chefes. Red Fire ou Solar Flare move-se em torno do personagem quando invocados, por isso é útil quando se luta contra várias criaturas.
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Sapper é uma classe da linhagem dos arqueiros que é especializada na utilização de armadilhas.

Armadilhas que
podem ser configuradas como “Claymore Trap” são úteis em lutas complicadas. Um grupo de sappers podem construir grandes armadilhas que compensam sua fraqueza em lutas melee.

Imagem de Amostra do You Tube

*Recentemente, tivemos testes internos em nosso estúdio, então CM Leslie irá escrever como foi seu gameplay nas próximas notícias do blog. Espero que todos gostem do seus comentários.

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